sexta-feira, 12 de junho de 2009
Xbox 360 em nova versão

Um novo acessório demonstrado é uma espécie de câmera 3D que fica instalada em frente à TV e ligada ao Xbox 360. Ela vai reconhecer movimentos do jogador, mas não vai usar controles. Para chutar uma bola em um jogo, por exemplo, basta fazer o movimento em frente à TV.
O mesmo sistema vai funcionar para a navegação nos serviços on-line do Xbox. Gestos com a mão vão selecionar categorias e seções, enquanto a câmera vai reconhecer o rosto do jogador e selecionar automaticamente seu perfil no videogame.
Refilmagem de "Os Pássaros" será lançado em nova tecnologia

A refilmagem de 'Os Pássaros' será produzida em 3D. Segundo o MarketSaw, os produtores querem adotar essa moderna técnica.
George Clooney está em negociações para viver Mitch Brenner, e Naomi Watts deve interpretar a personagem Melanie Daniels, que na versão original foi vivida por Tippi Hedren.
Martin Campbell ('Cassino Royale', 'A Máscara do Zorro') vai dirigir o projeto.
O longa não se trata de um remake do filme de 1963, mas de uma nova versão com base no conto de Daphne Du Maurier.
quinta-feira, 11 de junho de 2009
Americanos querem filmes 3D em casa

Cadritech ensina técnicas para criar animação de personagens

A empresa especializada em 3D inicia um curso de animação de personagem 3D na cidade de São Paulo, no dia 22 de julho, em São Paulo.
As aulas terão conteúdo 100% prático e vai mostrar como são feitos os movimentos de diversas partes do corpo do personagem, como também as técnicas de sincronia labial para as falas e expressões do rosto. O curso contará com duração de 120 horas inicia, em São Paulo, no próximo dia 22 de julho, e será voltado para profissionais.
Para participar do curso, o aluno deve possuir conhecimentos intermediários de ferramentas 3D, como o 3ds Max, e desembolsar 3.588 reais, dividido em 5 parcelas de 598 reais.
O curso acontece na sede da Cadritech (Rua Afonso Celso, 552 - 3º andar, Vila Mariana, São Paulo). Mais informações podem ser encontradas no site da Cadritech.
''Assasin's Creed'' para PSP

Tetris
Seguindo a risca as regras do jogo original, o jogo que poderia ser jogado em mini-games, relógios, celulares, protetores de tela foi relembrado com muito carinho por jogadores de mais idade, que adoraram essa re-leitura do jogo.
terça-feira, 9 de junho de 2009
Avatar: The Game!

O jogo vai funcionar em 3D estereoscópico, e para vê-lo é necessário usar óculos. O jogo vai contar uma história diferente da do filme, com personagens, veículos e armas próprios.
Cameron, o diretor, explicou que "Avatar" foi concebido 14 anos atrás, mas foi preciso esperar todo este tempo até que houvesse tecnologia avançada o suficiente para concretizar o projeto. O enredo de ficção científica se passa em um futuro próximo, na lua de Pandora, quando uma companhia de mineração procura por um nova fonte para explorar o poderoso adamantium. Por lá, vivem os indígenas da raça Na'vi, caracterizados pela altíssima estatura e pela pele azul - humanos não conseguem respirar o ar de Pandora. Porém, a corporação desenvolveu uma espécie híbrida entre humano e Na'vi, para superar a questão.
A sensação de 3D com "Avatar" funciona bem, pois Pandora é realmente um lugar lindo de se ver, com vegetação densa e muita vida. Logo se descobre que há muitos perigos e um grande confronto rolando. Na prática, o jogo de ação em terceira pessoa que, em certo ponto da história permite assumir a pele de um oficial da RDA (Resources Development Administration), que tem acesso à avançada tecnologia, que inclui um mech, ou então lutar pelos Na'vi.
Como toda superprodução, o jogo salta aos olhos com facilidade. As lutas são promissoras, já que as florestas de Pandora reservam surpresas não muito agradáveis, como o Hammerhead, uma enorme besta que, como o nome sugere, tem a cabeça em forma de martelo - e sabe usá-la muito bem. Mas basta decorar o ritmo de suas investidas para desviar dos ataques e aproveitar para atacar o bichão.
"Avatar: The Game" terá lançamento para PC, videogames e portáteis ainda em 2009.
3D faz a diferença para a indústria da mídia
Sistemas 3D digitais parecem ser uma fonte importante para empresas que variam de cadeias de cinema a criadores de software. Cada vez mais empresas apostam nesse formato que atravessa o aperfeiçoamento e é capaz de lançar uma nova era do entretenimento.
A nova tecnologia está promovendo uma elevação nas bilheterias mundiais de cinema e os analistas veem potencial de um crescimento substancial de receita em 2010.
"Os filmes lançados em 3D geram duas ou três vezes a receita dos títulos em 2D e, em certos casos, essa diferença pode ser de até seis vezes", disse Kimberly Maki, diretora executiva da Sociedade de Engenheiros de Cinema e Televisão.
Estatísticas do setor demonstram que a refilmagem em 3D do filme de terror "Dia dos Namorados Macabro", respondeu por 71 por cento da bilheteria total do título. É um novo recorde para o 3D, e as salas que exibiam a versão em três dimensões do filme registraram bilheterias seis vezes mais elevadas na semana de estréia da produção.
A chegada da era digital e de novos óculos especiais incorporando os avanços do século 21 permitem que a tecnologia ressurja em forma mais duradoura.
Cerca de 30 filmes em 3D têm lançamento planejado para 2009, entre os quais Avatar, a mais cara produção 3D já realizada.
quinta-feira, 4 de junho de 2009
Monitor que mistura o real com o virtual

